The supremacy of the Human Being ends here.
Quare talis improborum consensio non modo excusatione amicitiae tegenda non est sed potius supplicio omni vindicanda est,ut ne quis concessum putet amicum vel bellum patriae inferentem sequi; quod quidem, ut res ire coepit, haud scio an aliquando futurum sit. Mihi autem non minori curae est, qualis res publica post mortem meam futura, quam qualis hodie sit.
Caesare reducitHonoratorum aut nobilisTabernis aliquiSupraAginatiumCommemoratis praesertim
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Contexte
Eius populus ab incunabulis primis ad usque pueritiae tempus extremum, quod annis circumcluditur fere trecentis, circummurana pertulit bella, deinde aetatem ingressus adultam post multiplices bellorum aerumnas Alpes transcendit et fretum, in iuvenem erectus et virum ex omni plaga quam orbis ambit inmensus, reportavit laureas et triumphos, iamque vergens in senium et nomine solo aliquotiens vincens ad tranquilliora vitae discessit.
Evénements
Ego vero sic intellego, Patres conscripti, nos hoc tempore in provinciis decernendis perpetuae pacis habere oportere rationem. Nam quis hoc non sentit omnia alia esse nobis vacua ab omni periculo atque etiam suspicione belli ?
Duplexque isdem diebus acciderat malum, quod et Theophilum insontem atrox interceperat casus, et Serenianus dignus exsecratione cunctorum, innoxius, modo non reclamante publico vigore, discessit.
STAR WARS LEGACY
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
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 III • Le système de combat au sabre laser

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MJ • LE GRAND MANITOU
Messages : 69
Date d'inscription : 22/12/2017
La Force
La Force
Vous possédez un sabre laser et vous savez plus ou moins comment vous en servir. Star Wars Legacy vous offre quelques règles à suivre pour le bon déroulement d'un combat au sabre laser. Si vous avez lu les sujets dans l'ordre vous avez déjà étudié le système de dé, sinon je vous invite à aller le lire pour une meilleure compréhension de ce qu'il va suivre.

• • •


Lorsque vous souhaitez utiliser votre talent au sabre laser il vous faudra vous référer à votre caractéristique Agilité lorsque vous voudrez attaquer, mais également esquiver votre adversaire.
Si vous n'avez plus en tête la barême des dés, n'hésitez à vous référer régulièrement à votre fiche et à celui se trouvant dans le sujet des caractéristiques.

Pour que tout ceci vous paraisse moins flou, voici un petit exemple simple d'un combat ordinaire :

Joueur A et Joueur B sont sur un bateau spatial.
Joueur A découvre que joueur B est un ennemi après une pinte de bière corellienne en trop.
Joueur A a 5 en agilité et Joueur B a 8 en Agilité.
Joueur A peut donc jeter un dé de 8 et Joueur B peut jeter un dé de 10.
Aïe ! Ça commence mal pour joueur A, mais c'est lui qui engage le combat.
Joueur A engage et attaque joueur B. Il lance un D8 et fait tout juste 4. Son attaque est réussie.
Joueur B peut esquiver l'attaque en faisant un jet de d'agilité supérieur à 4, puis il pourra attaquer.
Joueur B lance un dé de 10 pour esquiver et fait 4 pile. C'est pas mal mais pas assez, il se prendra la moitié des dégâts. Dans la foulée il lance un dé de 10 pour attaquer et fait 8, ce qui est vraiment un bon score.
Joueur A ne pourra pas esquiver l'attaque, mais tout au plus la minimiser en faisant 8, puis il pourra attaquer.
Joueur A lance un dé de 8 et fait 7. Il se prend donc tous les dégâts. Il lance en même temps son dé d'attaque et fait 7. L'attaque est réussie...
Etc...
Etc...
Etc...

En ce qui concerne les dégâts, en tant que joueurs vous n'avez pas à vous en inquiétez, un MJ passera régulièrement faire le point, en éditant les postes de jet de dé, aillez donc l'oeil.

Notez que lorsque vous avez 2 jets à faire, jetez les en même temps. Une fois les résultats tombés, vous pouvez éditez votre poste et RP en conséquence.

BON A SAVOIR : Les systèmes de dé sont facultatifs, si vous voulez faire un combat sans dé, vous pouvez très bien, ceci n'est qu'un Bonus pour ceux que cela amuse.
De plus, tous les systèmes se mixent entre eux pour plus de réalisme et d'aléatoire.
Ex : Sabre Laser VS Blaster
Si vous attaquez avec la caractéristique agilité, votre adversaire devra esquiver avec la caractéristique agilité.
Si on vous attaque avec la caractéristique dextérité, vous devrez esquiver avec la caractéristique dextérité.
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